Fantasy Bolt
 

Trónok harca

Trónok harca leírás
Ez a termék átmenetileg nem kapható!
Robert király halott, és Westeros nemesi házai hadba szólítják lobogóikat. Hosszú és kíméletlen háborúskodásra lehet számítani, ahol a tegnapi ellenfél ma szövetséges, de holnap orvul hátba támad minket, és ahol a Hét Királyság legjobb lovagjai véreznek el jelentéktelen földdarabok birtoklásáért, miközben a vadak egyre csak gyülekeznek a Fal mögött. A Trónok harca társasjátékban a regényből ismerős nagy házak egyikét (Stark, Lannister, Greyjoy, Baratheon, Tyrell) irányíthatjuk, és fő célunk az életben maradás mellett, természetesen, hogy Westeros legfontosabb várait birtokunkba kerítsük Ha elég várra támaszkodhatunk, a többi oktalan belátja, hogy minket illet a Vastrón; ám vigyázzunk, mert ha úgy látják, közel vagyunk a célhoz, könnyen összefoghatnak ellenünk! A játéktábla a tartományokra osztott Westerost és a partmenti vizeket ábrázolja, ezeken küzdenek meg egymással gyalogosaink, lovasaink és hajóink. A tervezési fázisban minden olyan tartományban, ahol van legalább egy egységünk, kiadhatunk egy parancsot vagyis lerakhatunk oda egy jelzőt. A parancs lehet mozgás (beleértve a támadást), védekezés, portyázás (erre különösen alkalmasak a hajók. Kinek nem szorul össze a szíve, aki a horizonton megpillantja a Greyjoyok fekete vitorláit?), támogatás (támadást és védekezést egyaránt), valamint hatalomszerzés. Hasonlóképpen járnak el ellenfeleink is, azaz mindenki előre megtervezi, mit és hogyan fog csinálni, miközben megpróbálja kitalálni a többiek szándékait. Természetesen bármikor és bárkivel lehet szövetkezni, ám ez nem az a játék, ahol a szövetségek túl sokáig kitartanak� Az akciófázisban azután meghatározott sorrendben kerül sor az egyszerre felfedett parancsok végrehajtására. Ha csatára kerül sor, összesítenünk kell saját erőnket, ahogy ellenfelünkét is, majd mindketten kijátszunk a kezünkből egy kártyát. E kártyákon seregeink vezérei, a regények szereplői láthatóak. E vezérek egyrészt változó mértékben növelik seregünk erejét, másrészt különleges képességeikkel akár a csatát is eldönthetik. Ezen felül a véletlennek nincs szerepe, azaz "csupán" azt kell kitalálnunk, ellenfelünk melyik vezérét fogja kijátszani. Ami persze komoly dilemmákhoz vezethet. (Nos, ha egy 0-s vezért játszik ki, mert úgyis veszít, akkor elég, ha én egy 1-est. De ha mégis a 3-as vezérét rakja le, akkor veszítek, tehát legalább egy 2-est kell. De az milyen pazarlás, ha én egy 2-est rakok bele, ő pedig a 0-st.) Ha pedig vereséget szenvedünk, az esetek többségében csak vissza kell vonulnunk, de nem veszítjük el szívünknek kedves egységeinket. Hogy választott stratégiánkon túl minden játék kicsit más legyen, arról a Westeros-kártyák gondoskodnak. Minden forduló elején fel kell csapni három ilyen lapot, amelyek rányomják bélyegüket a fordulóra. Általuk lehetővé válik új egységek toborzása, vagy épp ellenőrizni kell, hogy képesek vagyunk-e minden seregünket ellátni utánpótlással; hatalomjelzőket kaphatunk az általunk elfoglalt területekért, vagy e hatalomjelzőkkel kell licitálnunk, hogy eldöntsük, ki legyen előbb a játéksorrendben, ki használhassa az erősebb parancsokat és ki nyerje az eldöntetlen csatákat. De meglehet, hogy az őszi esők következtében talpasaink beragadnak a sárba, vagy épp egy kisebb vad sereg rohanja meg a Falat, váratlan és ideiglenes összefogásra késztetve a háborúzó feleket. Bár a fentiek első pillantásra talán bonyolultnak tűnnek, valójában a Trónok harca társasjáték szabályai meglehetősen elegánsak és egyszerűek � egy 3-4 órás, wargame-jellegű játékhoz képest feltétlenül. Ne számítsunk könnyű és gyors küzdelmekre: az első alkalommal legalább négy órát kell rászánni, de később sem igen ér véget két órán belül egy játékülés. S hogy megéri-e� nos, tessék próbát tenni vele! A társasjátékhoz nem szükséges ismerni a regényeket, ám célszerű: a játék a lehetőségekhez mérten hű a regényekhez (néha talán túlságosan is), és egészen más, ha tudjuk, kik ezek a fura nevű nők és férfiak a kártyákon, vagy miért ne számítsunk nemes és büszke Starkként semmi jóra az alattomos Greyjoyok vagy az aranyban dúskáló Lannisterek részéről. 3-5 játékos részére, 12 éves kortól, játékidő kb. 2-4 óra


További ajánlataink:
Rúnamester - Sötéterdő (kiegészítő)Munchkin 5. - Vadító VadírtóCitadellaMunchkin - Fajtalan fejszePingvin
Rúnamester - Sötéterdő (kiegészítő)Munchkin 5. - Vadító VadírtóCitadellaMunchkin - Fajtalan fejszePingvin
1500 Ft3990 Ft4950 Ft3490 Ft3490 Ft
Rúnamester - Sötéterdő (kiegészítő) vásárlásMunchkin 5. - Vadító Vadírtó vásárlásCitadella vásárlásMunchkin - Fajtalan fejsze vásárlásPingvin vásárlás

HadurakRúnamester - Varázstárgyak és Fegyvertársak (kiegészítő)Rúnamester - Sírboltok rémei (kiegészítő)Munchkin - Dobj egy hátast!Talizmán
HadurakRúnamester - Varázstárgyak és Fegyvertársak (kiegészítő)Rúnamester - Sírboltok rémei (kiegészítő)Munchkin - Dobj egy hátast!Talizmán
10490 Ft1500 Ft1500 Ft3390 Ft13450 Ft
Megtakarítás: 1500 Ft
Hadurak vásárlásRúnamester - Varázstárgyak és Fegyvertársak (kiegészítő) vásárlásRúnamester - Sírboltok rémei (kiegészítő) vásárlásMunchkin - Dobj egy hátast! vásárlásTalizmán vásárlás

 
Robert Jordan kedvezményes könyvei

Végzetúr online játék



Copyright © 2007 | www.fantasybolt.hu | Sitemap | Vásárlási tudnivalók | E-mail: info(kukac)fantasybolt.hu | Telefon: (06-1)-296-0871